Overwatchกำลังทำการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่เพื่อรักษา Meta ‘Fluid’

Overwatchกำลังทำการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่เพื่อรักษา Meta 'Fluid'

รูปภาพสำหรับบทความชื่อ Overwatch กำลังทำการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่เพื่อรักษา Meta ‘Fluid’

รูปภาพ: Overwatchเมื่อถึงจุดนี้ฉันจะจินตนาการว่า ผู้กำกับ Overwatch Jeff Kaplan เบื่อที่จะพูดถึงเมตาดาต้า เป็นหัวข้อที่ยืนยาวในหมู่แกนนำของชุมชนOverwatchและเป็นที่มาของความตกตะลึงเกือบตลอดเวลา เมตาให้ความสำคัญกับฮีโร่บางตัวมากเกินไป บางคนพูด มันเปลี่ยนแปลงช้าเกินไป พูดแบบอื่น ขอวิธีแก้ปัญหาสไตล์ MOBA เช่น การเลือกฮีโร่และการแบนฮีโร่ ตอนนี้ Blizzard กำลังยกเครื่องความสมดุลของเกม รวมถึงปิดการใช้งานฮีโร่บางตัวชั่วคราว เพื่อให้เมตาเคลื่อนที่เร็วพอๆ กับ Tracer ที่กำลังจะถูก Reinhardt แบน 

ในวิดีโออัปเดตสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ Kaplan

—ตลอดไปและตลอดไป “กับ ทีม Overwatch ”—พูดถึงวิธีที่Overwatchเผชิญกับคำวิจารณ์เกี่ยวกับเมตาที่เคลื่อนไหวช้าในช่วงหลายปีที่ผ่านมา เขากล่าวว่ากำลังจะเปลี่ยนไปด้วยความคิดริเริ่มใหม่ ๆ ประการแรก เกมจะได้รับ “การ์ด” ใหม่พร้อมกับการเล่นที่รวดเร็ว การแข่งขัน และเบราว์เซอร์จับคู่: “การทดลอง” โดยจะมุ่งเน้นไปที่การเปลี่ยนแปลงรูปแบบการเล่นที่ทีมพัฒนาต้องการทดลอง เช่น การปรับสมดุลและโหมดใหม่ และจะเป็นส่วนหนึ่งของไคลเอนต์หลัก ไม่ใช่เซิร์ฟเวอร์ทดสอบสาธารณะ ซึ่งหมายความว่าใครก็ตามแม้แต่ผู้เล่นคอนโซลก็สามารถเข้าถึงได้ “มันน่าจะขับเคลื่อนผู้เล่นจำนวนมากขึ้นเพื่อช่วยเราทดสอบการเปลี่ยนแปลง” Kaplan กล่าว

เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง

Blizzard ยกเลิกการแข่งขัน Overwatch League เนื่องจากความกลัว Coronavirus ของจีน

Street Fighter 6: รีวิว Kotaku

สิ่งนี้จะมาพร้อมกับการเปลี่ยนแปลงปรัชญาการทรงตัวโดยรวม ก่อนหน้านี้ Kaplan กล่าวว่าทีมมุ่งเน้นไปที่ “ความมั่นคง” ภายในอันดับ อย่างไรก็ตาม ตอนนี้พวกเขาจะ “เจาะจง” กำหนดเป้าหมายเมตา “บ่อยขึ้น ก้าวร้าวมากขึ้น” เป้าหมายคือการย้ายผู้เล่น “ออกจากเมตาดาต้าให้บ่อยที่สุด” หากชุดของการเปลี่ยนแปลงสมดุลพิสูจน์แล้วว่าร้ายแรงเกินไป Kaplan เสริมว่าทีมจะไม่กลัวที่จะเปลี่ยนกลับ “ในอีกไม่กี่สัปดาห์ต่อมา”

ยิ่งไปกว่านั้นOverwatchกำลังเพิ่มกลุ่มฮีโร่เข้าสู่โหมดการแข่งขันของเกม Kaplan กล่าวว่ากลุ่มฮีโร่จะทำงานเหมือนกลุ่มแผนที่ แต่สำหรับฮีโร่ ตั้งแต่เดือนมีนาคม ฮีโร่ที่เลือกจะถูกปิดไม่ให้เล่นครั้งละหนึ่งสัปดาห์ มันจะไม่สุ่ม แต่ตัดสินใจโดยทีมออกแบบ Kaplan เสนอ Orisa, Sigma, Mei และ Moira เป็นตัวอย่างที่เหนือชั้นอย่างแน่นอน ไม่ใช่ตัวอย่างที่มีเป้าหมายมากเกินไป เป้าหมายของระบบนี้คือ “รักษาเมตาฟลูอิด” และส่งเสริม “ความหลากหลายของฮีโร่มากขึ้น”

Overwatch League จะ รวมรุ่นของฮีโร่ไว้ด้วย ซึ่ง Blizzard อธิบายเพิ่มเติมในบล็อกโพสต์ เริ่มตั้งแต่วันที่ 7 มีนาคม ลีกจะคัดแทงค์หนึ่งตัว หนึ่งตัวสนับสนุน และฮีโร่ที่สร้างความเสียหายสองตัวจากบัญชีรายชื่อในแต่ละสัปดาห์ “ฮีโร่จะถูกสุ่มเลือกจากกลุ่มฮีโร่ที่มีสิทธิ์ตามข้อมูลอัตราการเล่นจาก การแข่งขัน Overwatch League สองสัปดาห์ก่อนหน้า—เฉพาะฮีโร่ที่เล่นเป็นประจำเท่านั้นที่สามารถดึงออกมาจากกลุ่มฮีโร่ถัดไปได้” Blizzard เขียน สิ่งนี้จะทำให้ทีมมีความพร้อม แต่ก็หมายความว่าผู้เล่นจะต้องทำงานมากขึ้น นอกเหนือไปจากตารางการฝึกซ้อมที่ทรหดอยู่แล้วและการเดินทางที่เพิ่มเข้ามาของซีซันที่สาม เพื่อให้นำหน้าเส้นโค้ง

Kaplan ดำเนินการเปลี่ยนแปลงเมตาอย่างรวดเร็วตามความคิดเห็นของผู้เล่น ซึ่งสมเหตุสมผล เนื่องจากผู้เล่นไม่เคยชอบเมตามาก่อน ยกเว้นแต่เมตาที่มีมาก่อน ไม่ว่าอันใดกำลังเป็นที่นิยมในปัจจุบัน อย่างไรก็ตาม เป็นที่น่าสังเกตว่า Kaplan ร้องเพลงในเรื่องนี้แตกต่างจากที่เขาเคยร้องมาก เมื่อสัปดาห์ที่แล้วเขารับทราบในฟอรัมของOverwatch ว่า “ผู้เล่นส่วนใหญ่สัมผัสเมตาผ่าน [the Overwatch League] เท่านั้น” และในการให้สัมภาษณ์เมื่อปีที่แล้วเขาพูดถึงการที่คนบางคนมักจะเกลียดเมตาปัจจุบันไม่ว่าจะอยู่ในรูปแบบใดก็ตาม แม้ว่าตอนนี้ เขาจะเน้นไปที่ความพยายามในการปรับสมดุลของทีมพัฒนากับมัน—และไม่ใช่ตามทฤษฎีแล้ว การเปลี่ยนแปลงสมดุลที่จะส่งผลกระทบโดยตรงต่อผู้เล่นส่วนใหญ่—และทำให้แน่ใจว่ามันจะเปลี่ยนแปลงบ่อยที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ สิ่งนี้ยังคงเป็นแนวโน้มที่ดำเนินมาอย่างยาวนานของการเปลี่ยนแปลงความสมดุลซึ่งสนับสนุนเสียงส่วนน้อยที่แข่งขันกันเหนือผู้ชมที่กว้างขึ้น ในตอนแรก Overwatchพยายามดึงดูดผ่านการส่งข้อความเกี่ยวกับการเข้าถึงและกลไกที่นอกเหนือไปจากค่าโดยสาร FPS แบบดั้งเดิม

เพิ่มเติมจาก KOTAKU

Nintendo ขอให้ Valve ปลด GameCube และ Wii Emulator ออกจาก Steam โดยบอกว่าเป็นการปกป้องความคิดสร้างสรรค์และการทำงาน

ลอร์ดออฟเดอะริงส์ CCG จะรวมความหลากหลายและความคิดริเริ่ม

น้ำตาแห่งอาณาจักร ‘จักรยานอากาศ’ กำลังเริ่มต้นการปฏิวัติ

AI ใหม่ของ Nvidia มาเพื่องานเกมทุกรูปแบบ

บางทีถ้าเมตามีการเปลี่ยนแปลงทุกสัปดาห์ ผู้คนจะไม่มีเวลาโกรธ? หากไม่มีอะไรอื่น สัญญาว่าจะน่าสนใจ และเมื่อเกมดำเนินมาเกือบสี่ปีและผู้คนนับไม่ถ้วนตกจากเกวียน บางครั้งคุณก็ต้องเขย่า

Credit : สล็อตแตกง่าย